3 yıllık deneyimimi ortaya koyarrak size knight hakkında herşeyi öğretmek istiyorum.Öncelikle büyük ilgi gören Knight Online Özelliklede Türkler tarafından büyük rahbete uğradı.Şimdi ye kadar 2 büyük değişim geçiren oyun yaklaşık 100 update sahip.Şu anda size koxp dupe ve bunun gibi birçok şeyi yayınlamak isterdim ama knight şuanda 3. büyük değişimini geçirmekte.Evet yeni knight Fire Drake.İl başta Piana kalluga asga ve raibadan oluşan 4 lemede kasmak çok ordu ve Knighta ilgi azalmaya başlamıştı.bunu gören ko2 games yöneticileri knightı büyük bir değişimden geçirerek Knight Empire ı meydana getirdi.böylece kasmak çok kolay oldu ama zaman la her önüne gelenin 60 lwle ulaşması herkesin canını sıktı ve yeni Knight Fire Drake geldi.İtemler yenilendi.Yeni canavarlar ve yeni tipler geldi.Knight artık çiçekli böcekli bahar havasına geçior söylemini aldık işte yeni Knight tan yeni bir char görüntüsü;
http://www.knightonlineworld.com/launcher-qv.gif yanlız bu resim birkaç saate kaybolacak çünkü yeni knightımız bizimle!!!!.başka güncellemeler ise menülerde olcaka ve ayrıca harita üstünde istediğimiz yerlere işaret koymak!!yanlız herkesin belli bir sınırıvar ve artık Knight türkçe oluyor.Lütfen teşekkür et butonunu kullanalım emeği karşılıksız bırakmayalım!
İşte yeni Fire Drake İle gelen yenilikler;
Şu an hiç bir işe yaramayan manner'ı kasmak zorlaşacak ve manner işe yaramaya başlayacak.
-Eşya kiralama sistemi gelecek NPC lerden item kiralayabileceksiniz. Herkes istediği uniq item ile dolaşabilecek.
-Skeletonlar azalacak daha çok death knight skeleton champion olacak....
-20.lvl de 450k nız olacak
-Kendinize eşya kiralayabileceksiniz..
-Fire Drake ile daha çok görev hayatımıza girecek....
-Üstünüze plate goblinden başlıyıp Chitin shell gobline kadar giyinebileceksiniz.....
-Keilan adlı bir canavar olacak ve bu canvar düşük lvl de 5k yüksekte 2k exp vercek parası da yüksek olan bu canavar kolay kesilip attack ı az olan cinslerden olacak, içinden +7 bazen +8 takı çıkıp +8 balta da mevcuttur, görünü mü aynı shilan gibi olacak.....( galiba önceden usko da bu kadar item çıkmıyodu)
-Gliptodont tan item olan itemler NPC de 25k ve 30 k ya satılacak ayrıca 25k ya gidenin görevi de olacak......
-Skeleton un bi türünden full plate çıkacak 33 lvl mageler toplu olarak kesebiliyo ve de içinden ii item çıkıyor......
-Haunga spot ları 100 e yaklaşacak doda camptaki death knightların yerini full harunga alacak.....
-Keilan deişik bi yaratık içinden +7 dagger defans upgrade kalkan düşürülebiliyor sürekli mitril staff ile 45 +1 staff da çıkıyor....
-Np artık görev ile de kasılabilecek ama görev i yapmak dehşet zor... Göreviniz ise sadece bi guardı bulmak ( ben bütün haritaları 12 saat boyunca dolndım hiç bi yerde bulamadım....
-Map te herkesin bildiği gibi kolaylıklar sunulacak.....
-NPC lerin şekilleri ve yerleri değişecek.....
-bir kötülük daha Quest açılmayacak
ÇOOOKKK ÖNEMLİ
ve herkese tavsiyem aldığınız görevi yapın eğer yapmazsanız ilerde goblin görevlerini yapamazsınız
NPC cilerde bir üst silahlar da satılacak( çok üst deil yani kasap bışağından düşükler)
-bir bugu da ben daha gelmeden söliim
biri size savaş teklif ederse kabul etmeyin çünkü bazen size görev veren yada ışınlayacak olan NPC ciler takılıyo ve 1 saat boyunca arena da kalmak zorunda kalıyorsunuz bundan dolayı görevleri sabah yapın exp i öğlen kasın.....
-büyüme topu görevi var
-uzun süreli sw görevi var
-düşük lvl de(10 lvl e kadar) goblin camp ına gitme görevi var( galiba önceden de vardı ama bu sefer gidilebiliyo)
-bazı spotlar iç içe olacak ve görev yaparken dikkatli olun spotlar üstünüze doru kayabiliyor ....yani bir harunga spotunu tamamen kesince bazen hepsi dibinizde doğuyor....
-Artık cz de düşük lvl adam kesmek kolay olmayacak..... çünkü eşya kiralama ile uniqle item kiralayıp üstünü chitin yapabilecekler..... mesela 20 lvl mage haunga kesiyo tek başına..... yani siz düşünün bütün dengeler alt üst olacak.....
Ama usko da eşya kiralama dengesi 1 ay kadar beklerseniz oturur... çünkü benim bildiğim eşyanız direk kiralamacıya verilmiyor üstüne kağıt konulacakmış galiba..... Nasıl olduğunu bende tam olarak bilmiyorum şu an için.
- spoiler lerden 10k değerinde taşlar çıkacak.... artık spoiler de para kasarsınız
-abyss in ilk katındaki canavalardan silk bundle nin siyahı çıkacak....
-neredeyse her 5 lvl de size silah veriyo ilk 5 lvl de 3 silk bundle karşılığı +2 silah sonraki 5 lvl de 5 metal e +5 silah bu liste uzuyup gidiyor.....
-Artık battle priset lerin dönemi bitiyor..... ve de mp ye veren mage... çünkü silah kiralama ile elinize çok büyük silahaları alabiliyorsunuz ( unique itemler az str/int/mp/dex/hp isyitorlar)
-En önemli nokta 70lvl sınırı 80e çıkarılıyor, yani 70lvl bugu ortadan kalkacak.
-Orc larda famale mage açılabilecek.
-Dark Clony Zone biliyorsunuz zaten ezikler için cz açılacak.
- GM lerle yapılan görüşmelerde GM lerin ifadeleri aynen şöyle
" "Fiyatlar Aşırı Şekilde Düşecek Yaratıktan Çıkan Coinslerle Alışveriş Yapılacak.. Kasadaki Limit 2Milyar Fakat Coğu Accountta 60 Gb Yani 6 Milyar Para Mevcut.. Bu Yasal Birşey Değil Bunun Önüne Geçilecek.. Tıpki Japkodaki Gibi Uniqelerin Fiyatlari Düşücek.. 10m'luk Pot Harcamadan Drop Edilen Item Neden 35Gb'a Satiliyor? Oyunun En Yüksek Fiyati 20Gb....Yakında Goblin Kesmeye Başlarsınız DM'lerden Yer Bulamayabilirsiniz" "
Yani şu an neden itemlerin fiyatlarının bu kadar düştüğünü daha ii anlayabilirsiniz. Fiyatlar çok daha düşecek ve dupe artık yapılamayacak. Yapılmasınıda kimse istemez zaten.
Birde daha önce yapılan açıklamaları ekleyeyim tam olsun...
Ateş Ejderhası
Ateş ejderhası, Felankor, Adonis in topraklarına hükmetmeye geldi ve şu anda hell abyss in en dibinde yaşamakta. Kendisini arayan cesur ve güçlü varlıkları beklemekte. Kolay bir görev olmayacak, ama öncelikle ejderha ile karşılaşmak isteyenler issillion un hizmetkarlarından Dragan un incisini almak zorundalar. Eğer yenilmez Felankor yenilirse, Felankor’s Ring onu yenenlere sunulacaktır.
Kullanıcı arayüz değişimleri
Kullanıcı ara yüzü, oyuncular daha verimli ve etkili kullanabilsin diye daha akıcı bir hale getirildi.
Değişimler şunlar :
1.Chat kutusu ve info kutusunun boyu ve yeri ayarlanabilir hale getirildi. [9] ve [10] tuşlarıyla bunlar yapılabilir
2.Skill bar yatay olarak da kullanılabilir hale getirildi.
3.Mini map ın yeri değişebilir hale getirildi.
4.HP MP barlarının yerleri değişebilir hale getirildi, exp bar ekranın en altına indilidi.
5.Bir çok menu birleştirilerek daha kullanışlı hale getirldi.
6.Hızlı menu eklendi, bir oyuncuya sağ tıkladığınızda trade, invite, whisper (fısıldama) gibi menuler gözükebilecek
7.Party penceresi içinde bulunan X tuşuyla partiden direk ayrılabileceksiniz.
8.Classic moda istediğinzde geçişte yapabileceksiniz.
9.Windows ayarlayabileceğiniz bir şeffaf katmana sahip olacak.
Alan haritası üstünde not alma
3 Çeşit harita olacak, dünya haritası alan haritası birde mini harita. Dünya haritası ve alan haritası kolay okunabilsin diye tam ekran olacak.
Kullanım
1.Alan haritasının kısa yol tuşu “M” oldu , mini haritanın kısa yol tuşu “M” den “N” oldu, NPC lerin yerleri alan haritası üstünde gözükecek.
2.Alan haritası üstünde not alabileceksiniz, herhangi bir yere sol tıkladığınızda 40 byte a kadar not yazabileceksiniz. Bu notlar yalnızca o kullanıcının bilgisayarında Knight klasorunun içinde (server name)-(name of the character).txt olarak saklanacaktır. Bu dosya başka bir pc ye kopyalanabilir olacak.
3.Notlar mini map üzerinde görülebilecek fakat town ya da köylere yazılan notlar görülemeyecek.
Bütün dünyayı tek bir seferde gösterecek olan Dünya haritası üstünde not alamazsınız fakat belli bir area noktasına zoom yaptığınızda alınmış notları görebilirsiniz.
Posta Ofisi
O an da online olmayan bir kişiye bir mesaj mı bırakmanız lazım? Tollbar daki Posta Ofisi butonuyla bu artık sorun değil. Ekranına mail alarmı geldiği zamanlarda hemen mail okuyup gönderebilirsin. Itemlar ve paralarda mail ile atılabilir böylece tp parası vermeden itemlarınızı trade edebilirsiniz.
Kullanım
1.Itemlar maillerle birlikte posta ofisindeki, toolbara gelir.
2.Friend listenizde olmasa da istediğiniz oyuncuya mail atabilirsiniz.
3.Mailler kutuda 7 gün tutulur, 7 gün içinde okunmayan mail geri yollayıcıya gider, eğer o da o maile 7 gün bakmazsa o mail silinir.
4.En fazla 10 mail saklayabilirsiniz, premium kullanıcılar için bu sayı 20 dir
5.Eğer mail kutunuz doluysa yeni mail alamazsınız size yollanan mail posta ofisinde saklanır, kutunuzu boşalttığınz zaman gelir, bir mailin posta ofisinde bekleme süresi 7 gündür.
6.Ölü karakterler mail alamaz.
Ateş ejderhasından çıkan Flankor Ring'in Bonusları ;
Defans Ability : 50
Flame Damage : 20
Str bonus : 8
Healt bonus : 8
Hp bonus : 50
Dex bonus : 8
Mp bonus : 50
Int bonus : 8
Magic Power bonus : 8
Resistance to flame : 30
Ayrıca droplar arasında GB SB gibi yüksek rakamlı paralarda çıkabilecek
İşte yeni Fire Drake İle gelen yenilikler;
Şu an hiç bir işe yaramayan manner'ı kasmak zorlaşacak ve manner işe yaramaya başlayacak.
-Eşya kiralama sistemi gelecek NPC lerden item kiralayabileceksiniz. Herkes istediği uniq item ile dolaşabilecek.
-Skeletonlar azalacak daha çok death knight skeleton champion olacak....
-20.lvl de 450k nız olacak
-Kendinize eşya kiralayabileceksiniz..
-Fire Drake ile daha çok görev hayatımıza girecek....
-Üstünüze plate goblinden başlıyıp Chitin shell gobline kadar giyinebileceksiniz.....
-Keilan adlı bir canavar olacak ve bu canvar düşük lvl de 5k yüksekte 2k exp vercek parası da yüksek olan bu canavar kolay kesilip attack ı az olan cinslerden olacak, içinden +7 bazen +8 takı çıkıp +8 balta da mevcuttur, görünü mü aynı shilan gibi olacak.....( galiba önceden usko da bu kadar item çıkmıyodu)
-Gliptodont tan item olan itemler NPC de 25k ve 30 k ya satılacak ayrıca 25k ya gidenin görevi de olacak......
-Skeleton un bi türünden full plate çıkacak 33 lvl mageler toplu olarak kesebiliyo ve de içinden ii item çıkıyor......
-Haunga spot ları 100 e yaklaşacak doda camptaki death knightların yerini full harunga alacak.....
-Keilan deişik bi yaratık içinden +7 dagger defans upgrade kalkan düşürülebiliyor sürekli mitril staff ile 45 +1 staff da çıkıyor....
-Np artık görev ile de kasılabilecek ama görev i yapmak dehşet zor... Göreviniz ise sadece bi guardı bulmak ( ben bütün haritaları 12 saat boyunca dolndım hiç bi yerde bulamadım....
-Map te herkesin bildiği gibi kolaylıklar sunulacak.....
-NPC lerin şekilleri ve yerleri değişecek.....
-bir kötülük daha Quest açılmayacak
ÇOOOKKK ÖNEMLİ
ve herkese tavsiyem aldığınız görevi yapın eğer yapmazsanız ilerde goblin görevlerini yapamazsınız
NPC cilerde bir üst silahlar da satılacak( çok üst deil yani kasap bışağından düşükler)
-bir bugu da ben daha gelmeden söliim
biri size savaş teklif ederse kabul etmeyin çünkü bazen size görev veren yada ışınlayacak olan NPC ciler takılıyo ve 1 saat boyunca arena da kalmak zorunda kalıyorsunuz bundan dolayı görevleri sabah yapın exp i öğlen kasın.....
-büyüme topu görevi var
-uzun süreli sw görevi var
-düşük lvl de(10 lvl e kadar) goblin camp ına gitme görevi var( galiba önceden de vardı ama bu sefer gidilebiliyo)
-bazı spotlar iç içe olacak ve görev yaparken dikkatli olun spotlar üstünüze doru kayabiliyor ....yani bir harunga spotunu tamamen kesince bazen hepsi dibinizde doğuyor....
-Artık cz de düşük lvl adam kesmek kolay olmayacak..... çünkü eşya kiralama ile uniqle item kiralayıp üstünü chitin yapabilecekler..... mesela 20 lvl mage haunga kesiyo tek başına..... yani siz düşünün bütün dengeler alt üst olacak.....
Ama usko da eşya kiralama dengesi 1 ay kadar beklerseniz oturur... çünkü benim bildiğim eşyanız direk kiralamacıya verilmiyor üstüne kağıt konulacakmış galiba..... Nasıl olduğunu bende tam olarak bilmiyorum şu an için.
- spoiler lerden 10k değerinde taşlar çıkacak.... artık spoiler de para kasarsınız
-abyss in ilk katındaki canavalardan silk bundle nin siyahı çıkacak....
-neredeyse her 5 lvl de size silah veriyo ilk 5 lvl de 3 silk bundle karşılığı +2 silah sonraki 5 lvl de 5 metal e +5 silah bu liste uzuyup gidiyor.....
-Artık battle priset lerin dönemi bitiyor..... ve de mp ye veren mage... çünkü silah kiralama ile elinize çok büyük silahaları alabiliyorsunuz ( unique itemler az str/int/mp/dex/hp isyitorlar)
-En önemli nokta 70lvl sınırı 80e çıkarılıyor, yani 70lvl bugu ortadan kalkacak.
-Orc larda famale mage açılabilecek.
-Dark Clony Zone biliyorsunuz zaten ezikler için cz açılacak.
- GM lerle yapılan görüşmelerde GM lerin ifadeleri aynen şöyle
" "Fiyatlar Aşırı Şekilde Düşecek Yaratıktan Çıkan Coinslerle Alışveriş Yapılacak.. Kasadaki Limit 2Milyar Fakat Coğu Accountta 60 Gb Yani 6 Milyar Para Mevcut.. Bu Yasal Birşey Değil Bunun Önüne Geçilecek.. Tıpki Japkodaki Gibi Uniqelerin Fiyatlari Düşücek.. 10m'luk Pot Harcamadan Drop Edilen Item Neden 35Gb'a Satiliyor? Oyunun En Yüksek Fiyati 20Gb....Yakında Goblin Kesmeye Başlarsınız DM'lerden Yer Bulamayabilirsiniz" "
Yani şu an neden itemlerin fiyatlarının bu kadar düştüğünü daha ii anlayabilirsiniz. Fiyatlar çok daha düşecek ve dupe artık yapılamayacak. Yapılmasınıda kimse istemez zaten.
Birde daha önce yapılan açıklamaları ekleyeyim tam olsun...
Ateş Ejderhası
Ateş ejderhası, Felankor, Adonis in topraklarına hükmetmeye geldi ve şu anda hell abyss in en dibinde yaşamakta. Kendisini arayan cesur ve güçlü varlıkları beklemekte. Kolay bir görev olmayacak, ama öncelikle ejderha ile karşılaşmak isteyenler issillion un hizmetkarlarından Dragan un incisini almak zorundalar. Eğer yenilmez Felankor yenilirse, Felankor’s Ring onu yenenlere sunulacaktır.
Kullanıcı arayüz değişimleri
Kullanıcı ara yüzü, oyuncular daha verimli ve etkili kullanabilsin diye daha akıcı bir hale getirildi.
Değişimler şunlar :
1.Chat kutusu ve info kutusunun boyu ve yeri ayarlanabilir hale getirildi. [9] ve [10] tuşlarıyla bunlar yapılabilir
2.Skill bar yatay olarak da kullanılabilir hale getirildi.
3.Mini map ın yeri değişebilir hale getirildi.
4.HP MP barlarının yerleri değişebilir hale getirildi, exp bar ekranın en altına indilidi.
5.Bir çok menu birleştirilerek daha kullanışlı hale getirldi.
6.Hızlı menu eklendi, bir oyuncuya sağ tıkladığınızda trade, invite, whisper (fısıldama) gibi menuler gözükebilecek
7.Party penceresi içinde bulunan X tuşuyla partiden direk ayrılabileceksiniz.
8.Classic moda istediğinzde geçişte yapabileceksiniz.
9.Windows ayarlayabileceğiniz bir şeffaf katmana sahip olacak.
Alan haritası üstünde not alma
3 Çeşit harita olacak, dünya haritası alan haritası birde mini harita. Dünya haritası ve alan haritası kolay okunabilsin diye tam ekran olacak.
Kullanım
1.Alan haritasının kısa yol tuşu “M” oldu , mini haritanın kısa yol tuşu “M” den “N” oldu, NPC lerin yerleri alan haritası üstünde gözükecek.
2.Alan haritası üstünde not alabileceksiniz, herhangi bir yere sol tıkladığınızda 40 byte a kadar not yazabileceksiniz. Bu notlar yalnızca o kullanıcının bilgisayarında Knight klasorunun içinde (server name)-(name of the character).txt olarak saklanacaktır. Bu dosya başka bir pc ye kopyalanabilir olacak.
3.Notlar mini map üzerinde görülebilecek fakat town ya da köylere yazılan notlar görülemeyecek.
Bütün dünyayı tek bir seferde gösterecek olan Dünya haritası üstünde not alamazsınız fakat belli bir area noktasına zoom yaptığınızda alınmış notları görebilirsiniz.
Posta Ofisi
O an da online olmayan bir kişiye bir mesaj mı bırakmanız lazım? Tollbar daki Posta Ofisi butonuyla bu artık sorun değil. Ekranına mail alarmı geldiği zamanlarda hemen mail okuyup gönderebilirsin. Itemlar ve paralarda mail ile atılabilir böylece tp parası vermeden itemlarınızı trade edebilirsiniz.
Kullanım
1.Itemlar maillerle birlikte posta ofisindeki, toolbara gelir.
2.Friend listenizde olmasa da istediğiniz oyuncuya mail atabilirsiniz.
3.Mailler kutuda 7 gün tutulur, 7 gün içinde okunmayan mail geri yollayıcıya gider, eğer o da o maile 7 gün bakmazsa o mail silinir.
4.En fazla 10 mail saklayabilirsiniz, premium kullanıcılar için bu sayı 20 dir
5.Eğer mail kutunuz doluysa yeni mail alamazsınız size yollanan mail posta ofisinde saklanır, kutunuzu boşalttığınz zaman gelir, bir mailin posta ofisinde bekleme süresi 7 gündür.
6.Ölü karakterler mail alamaz.
Ateş ejderhasından çıkan Flankor Ring'in Bonusları ;
Defans Ability : 50
Flame Damage : 20
Str bonus : 8
Healt bonus : 8
Hp bonus : 50
Dex bonus : 8
Mp bonus : 50
Int bonus : 8
Magic Power bonus : 8
Resistance to flame : 30
Ayrıca droplar arasında GB SB gibi yüksek rakamlı paralarda çıkabilecek
İşte buda knight'ın Hikayesi Lütfen Teşekkürleri Esirgemeyelim;
Giriş : Carnac Dünyası
Milenya dönemi öncesinde, zamansız enerjiler maddeleşmeye başladı ve kilden bir yapılanma oluşturarak, onu hayata geçirecek sihirli sözü bekleyerek uzayın sonsuz boşluğunda dalgalanmaya başladı.
Bu yapılanmanın dış tarafındaki, küçücük bir güç yumağı çözüldü ve tek başına bilinç kazandı.
Amaçsızca etrafta dolaşan bu kütle, çözülmeden sonra bir yıldız haline gelmişti; bilinçli Logos, hayat yaratmak için onu kendine aldı. Günlerce ona şekil verdi ve Canac'ı oluşturmak için derin vadiler, yüksek dağlar ve masmavi gökyüzü yaptı.
49 gün içerisinde kayaları yararak akan su yarattı, vadileri onunla doldurdu ve okyanusları yarattı. Kısa sürede Carnac Turkuaz renkli mücevhere benzeyen görkemli bir dünyaya dönüştü. Her halükarda Logos fark etti ki, görkemli nehirler, okyanuslar ve göller canlı gibi hareket edebiliyordu fakat taşlar, kayalar, dağlar cansızdı.
Logos, kil kümesinden kalan enerji ile, dağlara şekil vererek hayatı yarattı. Yarattığı balıkların suda yüzmesi çok hoşuna gitti ve ağaçlar onun favorisi olan nemli ortamı sağladı. Ve sonunda kendisine benzeyen insanlar yaratmak istedi ve çok fazla güçç harcayarak Carnac'ı onların ihtiyacına cevap verecek şekile getirdi ve daha sonra muhteşem nehirlerin kenarına insanlığı oluşturacak tohumlar bıraktı. Orada istedikleri herşeyi bulmakta başarılı olacaklardı.
Bir süre için herşey yolundaydı. Logos artık hoşnut bir tanrıydı. Yarattıkları ise mutlu ve onlara bağışlanan topraklarda başarılıydı.
Oysa çözülmenin başlangıcı çok yakındaydı.
Hayalindeki insanlığı yaratmanın telaşı içerisinde bir parça kili kullanmayı unutmuştu. Unutulmuş kil parçası güzel bir şeye dönüştürülmeyi düşleyerek karanlık vadilerin kuytuluklarında asırlarca bekledi.
Başlangıçta çok sabırlıydı.
'Logos'un benim için özel planları olmalı' diye düşünüyordu. Belkide beni neye dönüştüreceğine henüz karar vermedi".
Ancak her bilinçli varlık gibi onun da sabrı gün geçtikçe tükendi ve her tükenişte bir parça büyüdü. Dünyanın geniş çatısı altında, Logosunkinden çok farklı olmayan bir bilinç verilerek yaratılmıştı ve o kil parçası kendisinin de mevcut olan yaşamın içerisine katılmasını istiyordu. Unutulmuş olmanın verdiği öfke ile her geçen gün parça parça biraz daha büyüdü ve şekillenerek gelişti.
Zaman içerisinde Logos unuttuğu o parçayı hatırladı ve kendisine çağırdı ancak çok geçti çünkü kendisini Patos olarak isimlendiren bağımsız bir varlık oluşmuştu. Bu bağımsız varlık kendisini Patos olarak isimlendirdi ve kendisinin hissettiği terk edilmişliği ve acıyı Logosun da yaşamasını istedi.
Artık Logosa rakip olmuştu ancak Logosun dikkatlice yarattıklarının tam tersine içerisinde aşk, arzu ve merhamet duygularından yoksundu. Patos ilk intikam olarak Logosun ilk başlangıçta yarattığı doğal oluşumu değiştirdi.
Patos'un bu ilk intikamı nedeni ile 4 mevsim, gece ve gündüz, yaşam ve ölüm gerçekleşti. Patos için bu yeterli değildi. Bir avuç dolusu kum alarak bunları içgüdü, his ve günah duyguları ile doldurarak Logos'un yarattığı dünyaya doğru savurdu ve savurduğu her bir zerre insanların içerisinde tohumlandı. Bunun sonucunda insanlar Logos'a yüz çevirerek ondan uzaklaşmaya başladı. Günahı, şehveti öğrendiler ve yok etme ve hükmetme duyguları ile doldular.
Logos'un Patosu durduracak gücü kalmadı.
Bölüm I : Kaosun başlangıcı
Patosun dünyayı değiştirmesinden bir süre sonra, iki tanrı arasındaki bu oyun nedeniyle Logosun başta arzuladığının dışında ölüm ve yaşamın başlaması olumsuz bir ortam geliştirdi çünkü ölüm yokken Logosun yeni yaşamlar yaratmasına gerek yoktu. Bu Logosun yaratıcılığının, sonsuzluğunun ve görkeminin kabul edilmesiydi. Ancak bu gidişatın kötü bir şekilde değişmesi sonucunda, kaybolan hayatların yerine yenisinin getirilmesi gibi bir iş çıkmıştı. Halbuki Logos yaşamı yaratırken bunu kontrol altına almamıştı. O nedenle bütün bu görevleri yerine getirmesi için yeni bir tanrı, hayat Tanrıçası Akara'yı yarattı.
Birbirinden iki farklı ve birbiri ile çekişen tanrı Logos ve Patos'un aksine, Akara sakin, kararlı ve yaşayan her canlı ile ilgilenen bir tanrıçaydı. Yaşlanıp yok olanların yerine yenilerinin gelmesini ve büyüyüp onların yerini almasını sağladı. Onların yeryüzünde yaşamaları gerektiğini anladı, gerçek yaratıcıları kendisi olmadığı ve yarattıkları kendisine saygı göstermediği halde onları sevmeyi öğrendi.
Akara bu görevi üstlendikten bir süre sonra Logosun eski keder ve üzüntüsünden uzaklaştığını, yarattıkları üzerindeki sorumluluk ve görevlerini savsaklamaya başladığını fark etti. Halbuki yaratıcının rehberliği olmadan yaşamın başarılı olması mümkün görünmüyordu oysa Akara canlıları çok sevmişti. 'Belkide' dedi kendi kendisine 'Bunların hepsini kendi çocuklarım gibi benimsemeliyim.'
Akaranın, Alın yazısı gibi bütün yaratıkların varlığını koruma niyeti karşısında Logos yarattıklarını tamamen kaybedeceği korkusuna kapıldı ve Akaraya, yaratıcı olarak kendi görev ve sorumluluklarını tekrar yerine getirmeye başlayacağına dair söz verdi. Tanrıça bu söz karşısında geçmişte yaşadığı zorluk ve sorunları unuttu. Logos tekrar her şeyle ilgilenmeye ve yaratıcı görevlerini yerine getirmeye başladı. Akara kendisini yardımcı dadı gibi hissetmesine rağmen, dünyadaki yaşamın devam ettirilmesi için üstlendiği rolün onurunu içinde hissediyordu.
Fakat Logosun görevlerini yapmaya başlaması ile birlikte, Patos yeniden ortaya çıktı.
Bu defa, Logosun rüzgarlarını ve ağaçlarını çok sevdiği, bulutlarına dokunduğu ve ilk yarattıklarından olan dağların yapısını bozmaya karar verdi.
Carnac'ın çekirdeğindeki deliklerden alevleri çağırdı. Hapsedilmiş ateş, o güzelim dağların zirvesinden alevli kraterler açarak erimiş lavlar şeklinde yeryüzüne doğru püskürmeye başladı.
Çok sevdiği dağlarının ve ormanlarının korkunç bir şekilde yok edilişi esnasında ,Logos lavların etrafını güçlü bir rüzgar ile çevirip soğutmak ve çevresinde yarıklar oluşturup içerisine hapsetmek için çok geç kalmıştı. Bütün ormanlar ve yerleşim yerleri yok oldu, nehirler kaynadı ve insanlar hayatlarını kaybetmeden önce korkudan donakaldılar.
Kuşaklar sonra, akara yok edilen ormanların yerine yenilerini yeşertti. Hayvanlar yeniden yeryüzünde dolaşmaya, nehirler tekrar kaynaklarından akmaya başladı. Önceki atalarının başlarına neler geldiğini bilen insanlar da kayıplarını telafi ederek yeniden çoğaldılar. Sessiz dağlar sık, sık lavlar püskürtmeye devam ettiler ancak insanlar onu yeryüzündeki değişik bir güzellik olarak algılamaya başlamıştı.
Halbuki onların çoğu bir dağın zirvesine çıkıp, Logosun daha önce yaptığı gibi oradan yeryüzüne bakıp dünyanın güzelliğini zirveden seyretmemişti.
Buna karşılık Logos tekrar o umutsuzluğuna geri çekildi ve sanki kendisinin yarattığı dünya değilmiş gibi hiç ilgilenmedi. Bu defa Akara, Logosun sorumluluklarını kendi üzerine almaya karar verdi fakat Logosun bunu kendisine kolaylıkla vermeyeceğini de biliyordu. O nedenle yüreksiz Logos ve Bölücü Patos'tan dünyayı kurtarıp temizlemek için plan yaptı.
Diğerlerinin bilmediği ve tanımadığı başka bir tanrı biliyordu. Tanrı Cypher'i. Cypher bilgisizin tekiydi ancak yok etme ve düzenbazlık tanrısıydı. Carnac'a bilinen veya bilinmeyen her türlü yok edici belanın gelmesine Cypher in yol açtığı inancı vardı. Aslında onun yokediciliğine, Patosun neden olduğu konusunda tarihciler çok tartışmıştır.
Cypher'in ortaya çıkması konuşulmaya başlayınca, Logos temkinli davranarak Akaraya bu yeni tanrının kimliğini sordu.
Akara dedi ki 'Cypher'i bende tanımıyorum ancak tanrı olmadığı kesin ayrıca yaratıcılık gücü olmadığını da biliyorum. Yağmuru kara çeviremez, insana can veremez, rüzgarı estiremez. Onun tek yapabileceği dağları aşındırmak, karları buhara çevirmek ve canlılara darbe vurmak. Sadece yok etme, zarar verme gücü var ne daha fazla, ne daha az. Biz onu kullanarak gücünü Patostan kurtulmak için kullanabiliriz.'
Bunu duyan Logos, dünyasının ilk yarattığı günlere döneceğinin hayali ile mutlu bir şekilde bu yeni tanrı Cypher'i aramaya giderken Tanrıçanın yüzündeki hafif gülümsemeyi fark etmedi bile.
Logos, Cypheri bulduğunda düşündüğü gibi bir tanrı bulmadı, sanki azametin anti tezi gibi zayıf, bitkin, yıpranmış ve tükenmiş gibi duruyordu. Diğer tanrıların yapısından çok uzaktaydı. Buna rağmen Hayat Tanrıçasına hürmeten de olsa, Cypherden destek istemeye karar verdi.
Ancak onun bilmediği şey, Akaranın ondan önce geldiği ve Cypher'e fırsatını bulduğu zaman atalarını yok etmesini istediği idi. 'Önce Patosu öldürmelisin' demişti Akara, 'Logos ise idealist ve zayıf, onu daha sonra boş bir zamanında öldürebilirsin'.
Cypher hiç şeytanca düşünmeden saflıkla inanmıştı, hayatın yöneticisi Tanrıçaya.
Patos ile karşılaşmasından önce, Logos, Patosun görmesini engellemek için Cypherin etrafını bulutlarla çevirerek ona ölümüllüğünü gizleyen çok güzel bir kılıç verdi ve Patosun hüküm sürdüğü derin vadiye doğru yola çıktılar.
Vadinin tam ağzındaki büyük ağaçlarca oluşmuş ormana bakınca, değişikliğin tanrısının orada bulunduğuna dair en ufak bir tahmin bile yürütmek mümkün olamazdı. Ancak onlar iyice yanaştıklarında, Patos gölgelerden dışarıya çıktı. Elinde sağa sola savurduğu yeşil renkli, en iyi ağaçtan yapılma bir mızrak vardı. Mızrak sanki barış dolu yeşil ormanlardaki huzurun ve hayatın ışığını yansıtıyor gibiydi
Devam
Bu silahı sadece bir tek kişi yapabilirdi. O kişi ise diğerlerinin gelişini Patosa önceden haber veren kişiden başkası değildi. Tanrıça Akara. Gizli bir köşede Logos, Patos ve Cypherin kaçınılmaz sonlarının gelmesini sabırla bekliyordu.
Savaş hızlı ve öfke doluydu. Cypher'ın yukarıda tuttuğu ışıltılı kılıç ile yaptığı atağı gören savaşçılar söyleyecek hiçbir söz bulamazdı. Patos sadece üst üste gelen darbelerden elindeki mızrak ile korunmaya çalışıyordu. Logos ise yalnızca önünde süregelen dövüşü seyrediyor ve Patos'un hak ettiği sonu bulması için dua ediyordu.
Sonunda dövüş tanrıların savaşına dönüştü. Patos, güneşi kapatarak dünyayı karanlık hale getirdi. Cypher kendisini derin ve karanlık vadinin içerisinde kör olmuş gibi hissetti. Patos mızrağı ile saldırarak rakibinin omuzunda bir sıyrık açtı. Bunun üzerine öfkelenen yaralı tanrı yokedici gücünü vadinin üzerine yağdırdı. Kayalar alevlenerek yürümeye başladı ve Patos'u çepeçevre kuşattılar, Cypher kılıcını savurdu ve Patos'un sol elini kopardı. Patos acı içerisinde gökgürültüsü gibi haykırırken kanı dışarıya püskürüyordu.
Cypher ve Logos zafer sevinci ile onu seyrederken birşeyler oldu. Patos ve Cypher'ın bedenleri değişmedi ama zihinleri yer değiştirdi. Sanki Patos, Cypher'ın bedeni içerisine girmişti ve Cypher de az önce ölümcül yara açtığı bedene hapsolmuş gibiydi.
Acı içerisindeki Cypher'ın ruhu ölmeyi reddederek, refleks bir hareketle elindeki mızrağı kendisinden çalınan ve içine Patosun ruhunun girdiği bedene fırlattı. Cypher/Lord of Destruction tarafından fırlatılan bu mızrağı Patos savuşturamadı.
Patos artık ölü vaziyette yerde uzanıyordu, Cypher'da neredeyse ona katılmak üzere idi. Zorlukla yerden doğruldu ve biraz önce kendi bedeni içerisindeki iken çağırdığı yok edici alevden taşların yanına giderek, kesik kolunu dağladı ve kanamayı durdurdu, daha sonra sahip olduğu güç ile kesik parçayı eski yerine koyduğunda, kolu sanki hiç kesilmemiş gibi oldu.
Tamamen düzeldikten sonra yenilenen gücü ve enerjisi ile herkesin duyabileceği şekilde haykırdı.
'Yeniden doğdum, benden korkun, artık rakipsizim'
Bir güç gösterisi olarak vadiyi darmadağın ederek taş yığınlarından, taşa benzeyen ancak camdan bir anıt yarattı. Her yöne uzanan kesitleri ile anıt güzel değildi ancak muhteşem görünüyordu. İnsanlar anıtın yapımındaki mucizevi şekli görmek ve onun yapıcısı tanrı Cypher'a saygı göstermek için üşüştüler.
Bölüm II : Pianna Savaşçıları
Yıllar sonra insanlık altı büyük krallığa bölündü.. Çöllerin akıncıları Hellsgarem, Çelikten gemileri ve limanları ile Buegrant, Arrdeam'ın beyaz şehri, Muhteşem ormancıları ile Planisad Ticaretin merkezi Brisbia ve Batı sahilinde El Morad.
Yaratılış, kırılgan bir seydi. Patos ve yeni Patos-Cypher mevcudiyeti arasında yaşananlardan sonra Carnacta kademe kademe değişiklikler olmaya başladı. Başlangıçtaki değişiklikler önemsizdi, çiçekler yavaşça soluyorlardı, mevsimler önceden tahmin edilemiyordu ve sular bazen paslanmış gibi kahverengiye dönüşüyordu.
Bu tür ufak tefek şeyleri insanlar sadece gözlemliyordu ancak 'Olay' diye ilan edecek bir durum yoktu.Bunları Cypher'da yapmıyordu zaten, o kendisi ile ilgili yeni konuları incelemekle meşguldü.
Acaba Patos yeniden mi canlanmıştı?
Bu defa Carnac'ın her yerinde tuhaf yaratıklar dolaşmaya başlamıştı. Başlangıçta bunları zarar verebilecek vahşi kurtlar, ayılar olarak düşündüler fakat değillerdi, değişik yaratıklardı ve yıllar geçtikçe değişiklikler büyüdü de büyüdü. Bazılarının taşa dönüştüğü görüldü, bunlardan kötüsü arkadaşlarına büyü yapılanlar oldu ve şimdi bildikleri ve anladıkları ölüm seviyesinin ötesinde canlanmış cesetler ortaya çıktı.
Bu cehennemi yaratıklar sayıca öyle çoğaldılarki, insan şehirleri ve onların etrafına çevrilen yüksek kale duvarları ve surlar bile yaratıkları geri püskürtmeye yetersiz kalmaya başladı.
Yiyecek stokları tükendiği için ilk yıkılan krallık Planised oldu. Kısa süre içerisinde Brisbia ve Arrdeam devrildi. Kanlı Barbarların krallığı Hellsgarem bile duvarların yıkılarak krallığın yok olmasını engelleyemedi. Canlı kurtulan azınlık, kendi krallıklarından sağ kurtulmayı başaran Buegrants'ların gemileri ile deniz üzerinden El Morad'a kaçtı.
El Moradın yöneticisi Kral Manes, göçmenleri hiçbir ön yargı göstermeksizin kabul etti ve orduda görev almalarını sağladı. Henüz saldırı yaşamayan şehrin etrafını desteklemek ve kuvvetlendirmek için yeni siperler ve mazgallar inşa ettirdi. Saldırganlar gelmeden önce ihtiyaçlar temin edilerek stoklandı, silahlar güçlendirildi, zırhlar cilalandı. Eğer El Morad yıkılırsa, yeni düzen oluşturmak için, krallığa ve El Morada bağlı sadakatli siviller tespit edilerek kaçış yönleri ve planları hazrılandı.
Olaylar öyle gelişmişti ki, El Morad artık insan neslinin en son kalesi durumuna gelmişti. Eğer o da yıkılırsa, insan soyunun yeniden türemesinin önü kesilmiş olacaktı.
Çok geçmeden yaratıkların saldırıları başladı. Başlangıçtaki dağınık ve düzensiz ataklar, savunmacıların başarılı defansı sayesinde geri püskürtülüyordu ancak saldırılar her geçen gün artıyor ve sürekli yineleniyordu. Bu saldırılar yedi yıl boyunca sürdü. Kral Manes, yedi yıl boyunca halkının çektiği acı ve sıkıntılara karşı kör ve sağır duran tanrılara sürekli dua etti.
Eğer ilk iki yıllık saldırılara alışan ve savaştaki tarz ve yöntemleri ile başarılı olan El Moradlılar, cesaret edip surların altında tüneller açarak dağların arasına giden yollar yapmasalardı, bu hikaye çok kısa sürecekti.
Dağlara kazdıkları tüneller boyunca metal madenleri buldular ve bunlarla daha fazla silah yapıp, mevcut silahlarını geliştirdiler. Yiyecek büyük sorun olmaya başlamıştı ancak tünellerden dağların arasındaki ormana bant yaparak, ağaçları işlediler ve El Morada getirdiler, kazanılan arazide yeterince ürün ekip yetiştirmeyi başardılar.
Bölüm IV : Tuareklerin Efsanesi
El Morada, altı gün altı gece gemi yolculuğu ve bir gün, bir gece at sürümü mesafede, Karus diye adlandırılan geniş çölleri, yüksek dağları ve sayısız mağaraları ile tanınan bölgenin kuzeyindeki yüz kişiden biraz daha fazla sivilin yaşadığı küçük Breth köyünde bir kısım çocukların kaos döneminde köyde konaklayan klanlardan ve askerlerden yakalandıkları hastalıktan dolayı vücutlarının çeşitli yerlerinde oluşan bozukluklar nerede ise bütün vücutlarını kaplamıştı. Köyün doktorları ve şifacıları bu hastalığa çare bulamıyorlardı ve gençlerde de bu hastalık görünmeye başlamıştı.
Hastalığın bulaştığı yerlerde deri sertleşiyor, yeşile yakın renge dönüşüyordu. Dişlerin ve kemiklerin yapısını da bozuyordu. Ağır hasta çocuklar, diğer çocuklar korkmasın diye evlerin mahzenlerinde, etraftaki mağaralarda tutuluyordu.
Hastalığı durduramayan köyün ileri gelen klan başkanı, El Morad'a giderek Konsülden yardım istemeye karar verdi. Köylüler bu haberi sevinçle karşıladılar ve çocuklarını kurtarması için Logos'a daha fazla adak adadılar.
Klan lideri konsül üyelerine konuyu açıkladığında, yaşlı bir konsül üyesi söze girerek ülkenin birçok yerinde bu hastalığın göründüğünü ancak henüz hekimlerin çare bulamadığını söyledi. Klan liderine köyüne dönmesini ve iyi haberi beklemesini tavsiye etti.
Devam
Paul yaşlı lord sarayına geldiği zaman onu karşılamak için acele etmedi. İç barış sağlandıktan sonra bir çok konu ile uğraşmıştı ve aradan geçen 2 yıl içerisinde artık o çevik ve kararlı Kral rehavete kapılmıştı. Bir çok konuyu danışmanlarına havale ediyordu. Gençliğin verdiği enerjiyi partiler, eğlenceler düzenleyip sabahlara kadar eğlenerek harcıyordu. Bir gece öncesinde de böyle bir davet sabaha kadar sürmüştü ve uykusundan uyandırıldığı çok önemli konuyu kendisine getirdikleri için de kızgındı.
Yaşlı konsül üyesi kendisini nerede ise azarlayan kralın tavrından mutsuz bir şekilde kaos döneminde baş gösteren fakat tedavi edilemediği için çoğalan hastalığı anlattı.
İnsanlık nesli bir kez daha tehdit altındaydı ancak bu tehdit silahların, zırhların yenemeyeceği türdendi.
Paul ülkesindeki insanların hastalığa yakalandıklarını iç savaş zamanında da duymuştu ancak bu konuda hiçbir şey yapmamıştı. Danışmanları birçok defa bunu dile getirmeye çalışmışlardı fakat o bunu basit bir hastalık diye düşünüyor ve hekimler çare bulur diyordu. Oysa şimdi duyduklarından korkmuştu. Ya bende hastalanırsam halkın arasına nasıl çıkarım. Nasıl davetler düzenlerim diye düşünmeye başlamıştı.
Kralın çağrısı üzerine danışmanlar toplandı ve fikir yürütmeye başladılar. Ülkenin dört bir yanındaki hekimleri ve rahipleri toplayarak bu hastalığa şifa bulunması için çalışmalarına karar verdiler.
Kralın sarayına bundan sonra hiç kimsenin giremeyeceğini, saraya girmesi gerekenlerin önce kontrolden geçirileceğini hastalık belirtisi taşıyanların derhal kovulacağını duyurdular.
Böylece aradan 4 yıl daha geçti.
Logos için yaptırılan yeni tapınaklar, hastalığa yakalananların adakları ile dolup taşıyordu. Hekimler ve Rahipler hiçbir başarı sağlayamamıştı. Kral artık sarayından hiç çıkmıyordu.
El Morad surlarının içerisinde hastalık her geçen gün artıyordu. Konsülün kararı ile hangi sebepten olursa olsun ölenler surların bitişiğinde yaptırılan büyük odun fırınlarına atılarak yakılıyordu.
Logos evlatlarına gelen bu bela nedeni ile kendisine yakaran binlerce rahibin çağrısını duyuyor ancak kendisinin de durduramadığı bu lanetli hastalık karşısında sessizce izlemekle yetiniyordu.
Ey Logos duy bizi.
Evlatlarını terk etme
Unutulmuşun lanetinden kurtar
Sen bizimlesin biz seninle
Hastalığa yakalananlara, sağlıklı olanlar tarafından yapılan saldırılar o kadar çoğalmıştı ki, hasta diye işaret edilen her insan diğerleri tarafından dövülüyor, işkence ediliyor, evlerinden, yuvalarından atılıyorlardı. Bu yüzden hastalığa yakalananlar yer altındaki büyük kanalizasyon kanallarına kaçıyor diğerlerinden kurtulmaya çalışıyorlardı.
Kargaşa artınca konsülün lord'ları bir araya gelerek karar aldılar. El Moradın içerisinde ve yakın köylerinde bu belaya yakalananlar, Karus bölgesine sürgün edildiler. Bölgenin arazisi çok büyüktü ve El Morad bölgesinden ayıran büyük Carnac denizi nedeni ile geriye dönmeleri çok zordu.
İnsanlık içerisinde bölünmenin başlangıcı.
Zorla evlerinden köylerinden ailelerinden koparılarak yollara sürülen yedi binden fazla genç ve çocuk, klan savaşçıları ve şövalyelerin alt tabaka askerleri gözetiminde 2 hafta yürütüldü. Hastalıktan ölen olmadı ancak zorlu yürüyüşe dayanamayan bir çoğu öldü.
Ey Logos duy bizi.
Evlatlarını terk etme
Unutulmuşun lanetinden kurtar
Sen bizimlesin biz seninle
Karus bölgesine ulaştıklarında geriye üç yüzden azı sağ kalmıştı. Bu kıyım katiller ve haydutların hüküm sürdüğü kaos döneminde bile yaşanmamıştı.
Yıllardır bekledikleri 'iyi haber' yerine, hastalığa yakalanmış ve çoğu ölmek üzere olan gençleri sevgi ile kabul eden Breth köyü sakinleri hastalığa yakalananların sadece dış görünüş formlarının değiştiğini biliyorlardı.
Başlangıçta mahzenlerde, mağaralarda gözlerden uzak tuttukları çocuklar evlerine döneli çok olmuştu. İnsan formundan hiçbir değişiklik kaybetmemiş yaşlılar ile, görünüşü değişmiş çocukları ve onların çocukları bir arada huzur ile değirmenlerine ekinlerini götürüyor, hayvanlarını otlatıyor, su başlarında keyifli sohbetler ediyorlardı.
Yeni gelen bu zavallı sürülmüşleri de aralarına aldılar. Hepimizi Logos yarattı diyordu köyün en bilgesi. Lanete uğratılmışları da.
Hastalığın iyileştirilmesi için yıllardır uğraşan hekimler ve şifacılar birçok ilaç geliştirmişti. Bunlar lanetli hastalığı yok etmemişti ancak hastaları güçlendirmiş, geliştirmişti. Bu güçlü nesil için tarlaları ekmek ve biçmek, yetiştirdikleri hayvanları idare etmek çok kolay oluyordu.
Zaman içerisinde birbirleri ile evlenen hastalığa uğramış gençlerin çocukları sokaklarda dolaşmaya başladığında Breth artık büyük bir kasabaydı.
Bu yeni nesil ırk anne ve babalarından daha güçlüydü. Aralarından bir kısmı, hayvancılık veya çiftçilik yapmak istemediklerinden, geniş Karus topraklarında avlanmaya, Patos'un meydana getirdiği yaratıkların soylarından kalanları avlamaya başladılar.
Karuslular bu savaşçı ırka Tuarekler demeye başladı.
Dövüşmekte çok büyük maharetler ve tecrübeler kazandılar. Büyüklerinin geleneklerinden gelme alışkanlıkla, küçük savaşçı grupları bir araya gelerek Klanlar oluşturdular. Sayıca küçük klanlar gözcülük yaparken, büyük klanlar birleşerek yaratıklara saldırıyor ve her defasında başarılı oluyorlardı.
Böylece Brethin dışında da yaratıkların saldırısından korkmadan yaşanabilecek bölgeler oluştu. Buralara aileler yerleşti Bellua ve Linate. Bu iki kasabanın arasında da Tuarek'lerin mola verdiği Roan Kamp.
Breth artık Karus bölgesinin merkez şehri olmuştu. Klan liderleri ve şehrin ileri gelenleri haftada bir toplanıyor, ortaklaşa kararlar alarak uyguluyorlardı.
Bir süre sonra bazıları denizin karşı yakasını merak ederek oraya geçmek istediklerinde, idareciler buna karşı çıktılar. Karşı yakadaki eski akrabalarının onlara yaptıkları bir çoğu tarafından hatırlanıyordu ancak gençler inatçılıkla ısrar ediyorlardı. Bunun üzerine yöneticiler toplandı. Bir konsey oluşturdular ve karşı yakaya giderek eski bağlarını yeniden canlandırmak istediler.
Yirmi kişilik heyet El Morad bölgesine geldiklerinde karşılaştıkları köylüler çığlıklar atarak kaçtı. Askerler ve savaşçılar geldi. İnsana benzeyen bu yeşil derili, iri yarı ve güçlü yaratıklardan daha önce hiç görmemişlerdi.
Konsey üyeleri biz dostuz yöneticilerinizle görüşmeye geldik dediklerinde hepsi bu yaratıkların konuştuğuna hayret ettiler ancak hemen üzerlerine çullanıp ellerinden ve ayaklarından zincirlere vurdular.
Askerlerin başındaki Klan lideri, atının üzerinde El Morad'ın surlarına geldiğinde, bu olayın haberi çoktan duyulmuştu. Birçok insan ve konsül üyesi şehrin girişinde bekliyordu bile. Önlerinden geçirilen prangalı Karuslulara iğrenerek ve tiksinerek bakıyorlardı. İçlerinden bazıları kendi torunlarıydı ancak bunu bilenler bile onlardan yüzünü çeviriyordu.
Kent meydanındaki büyük Logos anıtı yakınında durduruldular. İtile, kakıla hepsi bir araya getirildi.
Kral Paul bir takım konuşan yaratıkların esir alınıp kente getirildiğini haber verdiklerinde, beyazlaşmış saçlarını taratmakla meşguldü. Hemen adamları ile birlikte saraydan çıkarak anıtın yanına gitti. "Patos'un yaratıkları artık konuşmayı mı öğrendi" diye konuştu.
Karus heyetinin başkanı Gringod, kan revan içerisinde güçlükle doğrularak, "Ey kral Paul. Ben senin hastalıklı diye kovduğun insanlardanım. Benim çocukluğum burada geçti ancak sen ve bu kendini beğenmiş halkın bizi dışladınız, bize eziyet ettiniz, bizi kovdunuz. Benim gibi hastalığa uğrayanlar ölmedik. Çocuklarımız ve onların çocukları doğdu. Bunun artık bir hastalık olmadığını gör. Bu bir lanet ve laneti getiren biz değiliz. Barış ve huzur içerisinde çocuklarımızın buraya girip çıkmasına izin vermenizi istemeye geldik" dedi.
Kendini beğenmiş bir konsül lordu hemen söze girdi. "Siz mi bizimle aynı nesildensiniz. Siz sadece pis, yeşil, ilkel yaratıktan başkası değilsiniz. Bir bize bak bir kendinize."
Heyet başkanı yine konuşarak, "bugün burada benim yerimde sende olabilirdin veya senin yanındaki lordlardan birisi de" ve eli ile etrafını işaret ederek "buradakilerden birisi de. Biz de bir zamanlar sizin durduğunuz yerdeydik. Bunu anlamıyor musunuz" dedi.
Kral Paul konsüle dönerek "Ne yapmamı istiyorsunuz" diye sordu.
Kovalım, öldürelim, parçalayıp kanallara atalım cevapları gelince şövalyelerine işaret etti ve "bunları götürün yakaladığınız yerde öldürün, cesetlerini de parçalara ayırıp nehire atın" emrini verdi.
Dragnon.... Yaşlı heyet üyesi, öldürülecekleri yere götürülürken yorgunluk ve ızdıraptan bayıldığı için şövalyeler öldü sanarak düştüğü yerde "bunu köpekler parçalasın biz şunları halledelim" diye gülüşerek bırakmışlardı.
Son Parça
Güçlükle doğrularak bir ağaca yaslandı. Karanlık yüzünden nerede olduğunu bilmiyordu. Biraz sola dönünce, dolunayın deniz üzerinde meydana getirdiği yansımayı fark ederek o yöne ilerledi."Karus'a kadar dayanmalıyım" diye düşünüyordu sadece.
Tuarekler yaşlı Dragnon'un anlattıkları karşısında silahlanmış ve Roan Kamp ta büyük gruplar halinde toplanmışlardı. En büyük klanın başkanı ve en itibarlı savaşçı yenilmez Masthar yüksekçe bir kayanın üzerinde, mızrağının ucunu sahilde demirlemiş heybetli Karus gemilerine doğru yönelterek bağırdı.
'Kardeşlerim, bugün bizi dışlayan, eziyet eden, öldüren ve sevgi ile uzattığımız eli kesip paramparça eden insanlara bedel günü. Bir tekiniz bile geri kaçarsa onu kendi ellerimle cezalandıracağım. Haydi'
Patos'un laneti o gün yerine geldi. İnsanlık artık bir daha birleşemeyecek gibi ikiye bölündü.
Logos mahzun gözlerini yarattıklarından kaçırarak gökyüzüne çevirdi.
El Morad ve Karus'un sonsuza kadar sürecek savaşı başladı.
karamityjoe
13-10-2006, 16:57
massallah roman yazmissin ya questler kalkti gm ler bug koydu acilmio skill bile sifirlayamiom . bide ben chyperde oynuom asasim var 46 lwl beni kasarmisin ege chyperdeysen nickim chyperde KaramityJoe Bu nicke
Mesaj la para yada item falan gönderirsen cok sevinirim (özellikle dd cok lazim)
karamityjoe
13-10-2006, 17:19
Durun Bide Ben Düpe YI Anlatayim Baslangicta 4 Bilgisayar lazim
Simdi ID inde i Harfi Varsa Yasadin 1. Bilgisayardan ID ni Kücük i le Yaziorsun Ve 2. Bilgisayardansa Büyük I le Yaziorsun ve Ikisiyle ayni anda Entere Basiorsun Biriyle C2 Ye Biriyle C 3 e Giriyorsun Ve 1. Bilgisayarda Ne Dupeliyceksen Öbür 3. bilgisayardaki C2 Deki Arkina Veriorsun 2. Bilgisayardada Ne Dupeliceksen (1. Bilgisayardaki Itemin Aynisi Olmasi Lazim ) 4 . Bilgisayardaki C3 Deki Arkina Veriorsun ve Item Kopyalanmis Yani Dupelenmis Oluyor :grin:
Hic Bir Ban Riski Yok
Hic Bir Item Kaybolma Riski Yok
Her Türlü Trade Yapila Bilior
Not : Ben Austuryadan Oynuorum Bizim Evde 2 Bilgisayar Var Ama Birisiyle Knightaa Girilmior X-Trap Verior Türkiyede Ögrendim Ben Bu Yöntemi Ve Hic Yapamiorum Yani Birisine ID Mi Sölersem Kesin Olarak Soyacak Ondan Korkuorum
Lütfen Bu Dupe Islemini Herkese Anlatmassak Cok Iyi Yapmis Oluruz
Kardes Eger Dupeyi Becerirsen Bana Item Yollamayi Unutma Nickim Chyperde KaramityJoe
Tesekkür Edelim Aslinda Ben Bu Sözü Fazla Yazmazdim Ama Buna Cok Ugrastim Sonuclari Yazarsiniz Emege Saygi Cikalim
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ALINTI DEILDIR~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~